Las armas de asta, conocidas también como lanzas, generalmente se sostienen con una o dos manos, son excelentes armas de elección para los luchadores que quieren infligir daño desde un rango medio, a una distancia segura de los ataques enemigos.
Las armas de asta se pueden obtener como botín, a través de recompensa por completar Misiones y Eventos, al ser otorgados por ciertos personajes o NPC, comprándolos a comerciantes y elaborándolos tú mismo dentro del juego. Veamos la lista de armas de asta:
Arma | Rareza | Efecto |
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Protector para principiantes | 1 estrellas | Ninguno |
Borla negra | 3 estrellas | Aumenta el DAÑO contra lodos en un 40/50/60/70/80% |
Polo Blackcliff | 4 estrellas | Después de derrotar a un enemigo, el ATK aumenta en un 12/15/18/21/24% durante 30 segundos. Este efecto tiene un máximo de 3 acumulaciones, y la duración de cada acumulación es independiente de las demás. |
Lucio creciente | 4 estrellas | Después de recoger un Orbe / Partícula Elemental, los Ataques Normales y Cargados causan un 24/30/36/42/48% ATQ adicional como DAÑO durante 5s. |
Combate a muerte | 4 estrellas | Si hay al menos 2 oponentes cerca, el ATK aumenta en un 12% y la DEF aumenta en un 12%. Si hay menos de 2 enemigos cerca, el ATQ aumenta en un 24%. |
La perdición del dragón | 4 estrellas | Aumenta el DAÑO contra enemigos afectados por Hydro o Pyro en un 20/25/30/35/40%. |
Alabarda | 4 estrellas | Los ataques normales causan un DAÑO adicional del 160%. Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
Punta de hierro | 2 estrellas | Ninguno |
Grieta del iris de Kunwu | 5 estrellas | Aumenta la VEL de ataque normal en un 10%. Aumenta el DAÑO contra enemigos afectados por cualquier elemento en un 24%. |
Lanza lítica | 4 estrellas | Los golpes de Ataque Normal tienen un 20% de probabilidad de hacer que el siguiente Ataque Cargado realizado en los siguientes 10s genere un DAÑO aumentado en un 40%. |
Lanza alada de jade primordial | 5 estrellas | Al golpear, aumenta el ATQ en 3.2 / 3.9 / 4.6 / 5.3 / 6% durante 6s. Máximo 7 pilas. Solo puede ocurrir una vez cada 0.3 s. Las acumulaciones completas aumentan el DAÑO de Habilidad en un 12/16/20/24/28%. |
Prototipo de rencor | 4 estrellas | Después de usar una Habilidad Elemental, aumenta el DAÑO de Ataque Normal y Cargado en 12/15/18/21/24% durante 12s. Máximo 2 pilas. |
Columna vertebral hacia el cielo | 5 estrellas | Aumenta la tasa de CRIT en un 8% y aumenta la VEL ATK normal en un 12%. Además, los ataques normales y cargados a los enemigos tienen un 50% de probabilidad de activar una cuchilla de vacío que causa el 40% del ATQ como DAÑO en una pequeña área de efecto. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 2 segundos. |
Borla Blanca | 3 estrellas | Aumenta el DAÑO del Ataque Normal en un 24/30/36/42/48%. |
Lanza Favonius | 4 estrellas | Los golpes CRIT tienen una probabilidad del 60/70/80/90/100% de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, que regenerarán 6 de energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12/11/9/7/6 s |
Vencedor de vórtice | 5 estrellas | Aumenta la fuerza del escudo en un 40%. Anotar golpes a los oponentes aumenta el ATQ en un 8% durante 8 segundos. Máximo 5 pilas. Solo puede ocurrir una vez cada 0.3 s. Mientras está protegido por un escudo, este efecto de aumento de ATQ aumenta en un 100% |
Lanza espina de dragón | 4 estrellas | Golpear a un oponente con ataques normales y cargados tiene un 60% de probabilidad de formar y dejar caer un Carámbano Everfrost sobre ellos, causando un DAÑO igual al 80% del ATQ de AoE. Los oponentes afectados por Cryo reciben DAÑO igual al 200% del ATQ. Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
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